ack 友利奈绪是我的
aao:https://github.com/anatawa12/AvatarOptimizer
压面数:https://github.com/RamType0/Meshia.MeshSimplification
压材质槽:https://github.com/ReinaS-64892/TexTransTool
全自动压贴图:https://github.com/limitex/avatar-compressor
压参数:https://github.com/VRCFury/VRCFury
压ma开关动画层:ma2bt pro(没github貌似)
以上全部是ndmf组件,自行查看文档操作即可,很方便
手动压贴图看贴图占用:https://github.com/Thryrallo/VRC-Avatar-Performance-Tools
ma2bt pro作用:优化ma反应式组件创建的控制器图层,把它们都移动到一个混合树里面,用来优化模型对cpu的性能占用,从而提高游戏帧率
aao作用:移除未用BlendShapes、多余PhysBones,合并不动骨骼与网格,减少性能开销
warning:vrcfury有一些设计问题可能会导致ma的动画合并/wd行为出现问题(但是我这边没问题,现在大部分情况也没法避免ma和vrcf共用,所以看你们自己)
warning:TexTransTool必须结合AAO才能起到减少材质槽的作用
以上插件可能有一定的兼容性问题,建议不要一次性全加
如果出了问题推荐暂时移除vrcfury试试,或者最后再加vrcf(
最后希望各位做好自己的模型优化,社区环境需要我们共同努力
一个模型再好看也得别人加载出来才看得到,优化自己模型是不仅是为了自己体验更好,也是为了好友也能看见你精美的模型
如果感到有帮助可以转发一手